NC 목표주가와 실적 전망 쟁점 점검

※ 공개된 자료를 보고 쓴 개인적인 기록입니다. 매수·매도 권유가 아니고, 투자 판단과 결과는 본인 몫입니다.

기준일 2026.09.19 현재가는 209,000원이다. 52주 고점 대비 -39.2%, 52주 저점 대비 +18.7% 지점이다. 이 글은 NC 주가 목표주가를 둘러싼 실적 추이, 신작 일정, 증권사 시각, 그리고 회사에 불리한 사실까지 자료에 있는 숫자만으로 정리한다. 시세 수치는 기준일 값만 쓴다. 판단은 다루지 않고 판단 재료만 정리한다.
NC 주가 목표주가의 고점 대비 하락폭은 2026년 들어 만들어졌다. 코스피지수가 6000을 돌파하는 동안 엔씨소프트 주가는 20만~24만 원대에서 등락했다. 지수 신기록 구간에서도 박스권을 벗어나지 못했다.

코스피 신기록 구간에서도 주가는 왜 박스권에 머물렀나
2025년 흑자 전환에도 게임주 전반의 투자심리 악화가 주가에 부담으로 작용했다.
코스피지수 6000 돌파 국면에서 엔씨소프트 주가는 20만~24만 원대에 갇혔다. 자료는 이를 지수 대비 현저한 상대 부진으로 기록한다. 흑자 전환이라는 실적 개선 재료가 있었지만 게임주 섹터 전반의 심리가 눌린 것이 주가에 반영됐다.
기준일 시점 5일 이동평균은 204,600원, 20일 이동평균은 215,750원이다. 현재가는 5일선 위, 20일선 아래에 있다. 최근 5일 등락률은 +1.7%다.
아이온2 흥행에도 4분기 실적이 컨센서스를 하회한 이유는
아이온2 이연 매출 회계처리로 실질 인식 매출이 억제됐기 때문이다.
2025년 4분기 매출은 4,042억 원(YoY -1.3%, QoQ +12.3%), 영업이익은 32억 원으로 흑자 전환했다. 컨센서스 대비로는 매출과 영업이익 모두 하회했다. PC 게임 매출은 4분기 1,682억 원으로 아이온2 흥행에 힘입어 2017년 이후 분기 최대치를 기록했다.
아이온2의 4분기 인식 매출은 774억 원이다. 반면 출시 이후 결제액은 4분기 941억 원, 2026년 1월 1일부터 2월 9일까지 682억 원으로 집계됐다. 결제액과 인식 매출의 차이가 이연 매출로 남았고, 이 차이가 4분기 회계상 인식 매출을 억제한 원인으로 기록된다.

핵심 캐시카우 리니지 모바일은 지금 어떤 상태인가
기존 리니지 모바일 3종 합산 매출이 계속 하향 중이다.
NC 주가 목표주가의 핵심 변수인 리니지 모바일 3종 합산 매출은 4분기 기준 1,781억 원으로 YoY -16%, QoQ -9%를 기록했다. 자체 결제 비중은 4분기 기준 20~40% 수준이다. 핵심 캐시카우가 지속 하향하는 흐름이다.
기존 PC 게임 5종 합산 매출은 4분기 908억 원으로 YoY -3%, QoQ +3%다. PC 게임 라인은 상대적으로 견조한 수준을 유지했다.
아이온2 4분기 인식 매출은 774억 원이지만 같은 분기 결제액은 941억 원이다. 결제된 금액과 회계상 잡힌 매출이 다르다. 이 간극이 4분기 컨센서스 하회의 배경으로 자료에 기록돼 있다.

2026년 신작 일정은 어떻게 짜여 있나
아이온2 글로벌 얼리액세스가 9월 30일 시작되고, 상반기까지 5종 신작이 예정돼 있다.
2026년 8월 게임스컴에 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 3종을 출품했다. 아이온2는 9월 30일 얼리액세스로 글로벌 서비스를 시작한다. 북미 개발 스튜디오 아레나넷의 길드워3는 B2B관에 참가했고, 2026년 6월 서머 게임 페스트에서 최초 공개됐다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 협력 개발 중인 차세대 MMORPG '호라이즌 스틸 프론티어스'는 글로벌 마케팅에 돌입했다.
NC 주가 목표주가를 좌우할 신작이 다수 하반기 이후에 몰려 있는 구조다. 자료는 이를 상반기 실적 공백 가능성으로 지적한다.
신작에 대한 부정적 평가는 없나
게임스컴 2025에서 공개된 신더시티는 해외 매체 혹평을 받았다.
신더시티(LLL)에 대해 해외 매체 PC Gamer는 "그래픽 좋은 15년 전 게임같다"고 평했다. 트레일러 모션의 어색함도 지적받았다. 신작 모멘텀이 실적으로 이어지려면 흥행이 전제돼야 하는데, 2026년 매출 가이던스 최소 2조 원 달성 여부가 신작 흥행에 전적으로 의존하는 구조라는 점이 자료에 함께 기록돼 있다.
2025년 연간 매출은 1조 5,069억 원, 영업이익은 161억 원, 당기순이익은 3,474억 원이다. 전년 2024년 영업손실 -109억 원에서 흑자로 돌아섰다. 대신증권 이지은의 2025년 영업이익 추정치는 16억 원이었고, 실제 실적이 이를 크게 상회했다.

영업이익은 연도별로 어떻게 움직였나
2023년 흑자, 2024년 적자, 2025년 흑자로 등락을 반복했다.
대신증권 이지은 추정 기준 연도별 영업이익은 2023년 137억 원, 2024년 -109억 원, 2025년 16억 원 추정이다. 2026년과 2027년 추정치는 각각 371억 원, 387억 원이다. 실제 2025년 실적은 추정치를 넘겼다.
아래는 연도별 영업이익 추정과 실제, 매출 가이던스를 나란히 둔 표다.
| 구분 | 2024년 | 2025년 | 2026년 |
|---|---|---|---|
| 영업이익(대신 추정) | -109억 원 | 16억 원 | 371억 원 |
| 영업이익(실제) | -109억 원 | 161억 원 | 자료없음 |
| 매출 | 자료없음 | 1조 5,069억 원 | 가이던스 최소 2조 원 |

2025년 1분기 어닝 미스는 얼마나 컸나
1분기 영업이익이 컨센서스 대비 -68.92% 달성률을 기록했다.
2025년 1분기 매출은 3,603억 원, 영업이익은 52억 원, 당기순이익은 375억 원이다. 매출은 전분기 대비 -12%, 전년 동기 대비 -9%다. 영업이익은 전년 동기 대비 -80% 감소했다. 컨센서스 대비 달성률은 매출 -36.49%, 영업이익 -68.92%, 순이익 +56.37%다. 매출과 영업이익 기준으로는 대형 어닝 미스로 기록된다.
부문별·지역별 매출 구성은 어떻게 되나
2025년 1분기 기준 한국 매출 비중이 가장 크고, 해외·로열티 비중은 37%다.
2025년 1분기 지역별 매출은 한국 2,283억 원, 아시아 561억 원, 북미·유럽 309억 원이다. 로열티 매출은 450억 원으로 전년 동기 대비 +38%다. 플랫폼별로는 모바일 게임 2,063억 원, PC 게임 833억 원이다.
| 구분 | 한국 | 아시아 | 북미·유럽 |
|---|---|---|---|
| 지역별 매출(1Q25) | 2,283억 원 | 561억 원 | 309억 원 |
| 플랫폼 | 모바일 | PC | 로열티 |
| 플랫폼별 매출(1Q25) | 2,063억 원 | 833억 원 | 450억 원 |

증권사 목표주가는 얼마이고 무엇을 전제로 하나
평균 목표주가는 2026.04.06 기준 304,118원이며 신작 성과 가정 위에 서 있다.
하나증권은 2026.01.12에 목표주가 320,000원을 제시했다. 대신증권 이지은은 2026.02.11에 300,000원을 유지했다. 이는 2025년 2월 제시한 180,000원에서 상향된 수치다. NH투자증권 안재민은 2026.04.06에 330,000원을 유지했다. 2025년 5월 220,000원에서 단계적으로 올린 값이다. 증권사 평균 목표주가는 2026.04.06 기준 304,118원, 키움증권 최고 목표주가는 430,000원이다.
NC 주가 목표주가 상향의 배경에는 아이온2 추정치 조정이 있다. 대신증권은 아이온2 2026년 추정치를 기존 대비 14% 상향해 약 4,500억 원으로 조정했다. 다만 2026년 가이던스 최소 2조 원의 달성이 신작 흥행에 의존한다는 점은 목표주가 전제의 변수로 남는다.
아래는 증권사별 목표주가를 나란히 둔 표다.
| 증권사 | 목표주가 | 기준일 |
|---|---|---|
| 하나증권 | 320,000원 | 2026.01.12 |
| 대신증권 이지은 | 300,000원 | 2026.02.11 |
| NH투자증권 안재민 | 330,000원 | 2026.04.06 |
| 키움증권 | 430,000원 | 2026.04.06 |
증권사 평균 목표주가와 기준일 현재가 사이에는 9만 원대의 거리가 있다. 이 거리는 목표주가가 전제한 신작 성과와 마진 가정이 실제로 채워지는지에 따라 좁혀지거나 벌어진다.
배당과 사명 변경은 어떻게 진행되나
2025~2027년 연결 순이익의 30%를 현금 배당하고, 2026년 주총에서 사명을 엔씨로 바꾼다.
2025년 2월 공시에서 2025~2027년 연결 당기순이익의 30%를 현금 배당(자기주식 소각 포함) 방식으로 지급할 예정이라고 밝혔다. 2026년 3월에는 홍원준 CFO가 분기 배당 검토를 공개 발언했다. "이사회 검토와 승인 필요, 실무 논의 중"이라고 언급했고, 실행되면 2008년 이후 18년 만이다. 2026년 정기 주주총회에서는 국문 사명을 '주식회사 엔씨'로, 영문 사명을 변경하는 안건이 결의될 예정이다.
지금 시세 지표는 어디에 있나
기준일 거래대금은 193억 원이고 현재가는 5일선 위, 20일선 아래에 있다.
기준일 2026.09.19 거래대금은 193억 원이다. NC 주가 목표주가를 둘러싼 논의와 별개로, 시세 지표만 보면 현재가는 52주 저점과 고점 사이에 있다. 5일 이동평균과 20일 이동평균 사이 구간에 위치한다. 최근 5일 등락률은 플러스 구간이다.
확인된 것과 확인되지 않은 것
오토머니 시스템 기준으로는 세 조건 중 두 개가 걸렸다.
자주 나오는 질문
확인된 사실은 2025년 흑자 전환과 1분기 어닝 미스, 리니지 모바일 매출 하향, 증권사 목표주가 수준, 신작 일정과 부정적 평가, 배당 정책이다. 판단에 필요한 것은 이 사실들이다.
사는 건 본인이 사는 거다. 계좌도 본인 계좌고.
오토머니는 매일 최대 5종목을 걸러내고 60일간 결과를 손실까지 공개한다.
http://automoney.biz/bbs/board.php?bo_table=board
(진짜로 분석한거 맞다. 성적표 보고 판단해라)
거래대금 · 최하저점 · 기술적반등, 이 세 가지 조건으로 매일 종목을 걸러 하루 최대 5개까지 공개합니다. 결과는 60일간 손실까지 그대로 공개합니다.
추천종목 성적표 보기이 글은 공개된 자료를 바탕으로 작성된 정보 제공용 콘텐츠이며, 특정 종목의 매수·매도를 권유하지 않습니다. 투자 판단과 그 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다.